25 abril 2013

Interfaces gráficas 4: Escuchando eventos

La saga de programar en Java continúa.  En posts anteriores, expliqué como hacer interfaces gráficas muy simples (usando controles simples como botones, cajas de texto, etc.), luego hablé de la manera de usar Layout Managers para controlar cómo se ponen los objetos en pantalla.  Anteayer expliqué cómo hacer una interfaz más compleja de una aplicación que hiciera algo útil (aunque me quedé en la interfaz, sin dejar que el programa respondiera).

En esta ocasión preparé un video que continúa con el ejemplo anterior para explicar cómo hacer que nuestra interfaz responda ante eventos generados por el usuario al interactuar con él.  El código de lo de los eventos está aquí y el video lo puedes ver a continuación:


La imagen de Duke como Indiana Jones abriendo el cofre del tesoro lo encontré en el blog de sellmic.com.

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El Tony y sus ondas...

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