12 octubre 2011

Videojuegos y Educación

Como algunos sabrán, hace unos días terminé la maestría.  Mi tema de investigación fue desde el principio el uso de videojuegos en ambientes educativos, ver lo que aprenden los muchachos al jugar.  A raíz de este interés, una vez los invité a un par de conferencias que di en la Univa: los Piratas del Bicentenario y Jugando a los Negocios.  Concretamente acerca de resultados de mi tesis, les había compartido la presentación que hice en la Univa (que se centra más en lo educativo) y el “trailer” (avance cinematográfico) de mi presentación en el ITESO, pero ahora les quiero compartir lo que expuse ese día.  Aquí les dejo un video (casi 22 minutos) de la pura presentación que hice.  Espero que les sirva como reflexión acerca de lo que se puede hacer e investigar en este campo.  La idea, más que platicar de lo que hice, era la de hablar sobre cuestiones que giran en torno a mi tesis.  Les comparto el video y más abajo les pongo la presentación.

 

Mi presentación en el ITESO: la “lectura transversal” de mi texto

 

06 octubre 2011

Arreglos con Visual Basic .net

Arreglos es un tema que ya he cubierto varias veces con anterioridad, ya sea en Visual Basic 6, C y C++, y hasta en Java (lenguaje del que no soy gran experto).  Te recomiendo que leas estos artículos (sobre todo el de Visual Basic 6) para entender mejor de lo que estaré hablando.  De todos modos aquí les dejo un video introductorio:

Y aquí hay un ejemplo:

¿Tienes dudas o comentarios?  ¡Deja un comentario!

Not Tetris 2: Un tetris del mundo real

notetrisHace un momento leí en el blog de contecti.ca la noticia de esta nueva versión de Tetris al que le agregaron reglas de la física de nuestro mundo lo cual le añade un dimensión totalmente diferente al juego.  Aquí les dejo el video y la liga para descargarlo.  ¡Que lo disfruten!

 

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